Szkoła i dom kultury
Szkoła i dom kultury — pytania z materiału
Lekcja, festyn albo sala domu kultury. Nauczyciel układa pytania pod wiek i temat — gra nie ma osobnego trybu edukacyjnego. To FamiliVersus, gra inspirowana Familiadą, dla dwóch drużyn. Tablica jest na projektorze. Podłączenie ekranu: quiz na duży ekran.

Powtórka przed sprawdzianem
Klasa podzielona na dwie drużyny. Pytania z materiału lekcyjnego w formacie ankiety: kilka odpowiedzi, punkty za trafienie w to, co najczęściej pada. Tablica na projektorze albo monitorze — cała sala widzi to samo.
Jak to przebiega
- Nauczyciel przygotowuje 4–8 pytań z bieżącego działu.
- Klasa dzieli się na dwie drużyny.
- Uczniowie zgłaszają się brzęczykiem albo z miejsca.
- Poprawne odpowiedzi schodzą z tablicy, drużyna zbiera punkty.
- Po rundach widać, czego klasa jeszcze nie umie — bez klasówki.
To nie test jednokrotnego wyboru. Pytanie ma kilka rozsądnych odpowiedzi, a punkty pokazują, co uczniowie naprawdę kojczą mówić.
Przykładowe pytania
- Jakie skutki ma… (zamiast jednej „jedynej” odpowiedzi — kilka, które klasa wymienia najczęściej)?
- Co uczniowie pamiętają z tej lektury, zanim otworzą notatki?
- Jakie błędy powtarzają się w tym dziale?
Festyn, dzień otwarty, konkurs międzyszkolny
Sala gimnastyczna albo aula, projektor, dwie drużyny klas albo szkół. Pytania ogólne albo o szkołę: nauczyciele, zwyczaje, lokalne fakty. Prowadzący steruje z laptopa, publiczność patrzy na duży ekran.
Przykładowe pytania
- Co uczniowie robią, gdy dzwonek na przerwę się spóźni?
- Co zawsze znika z szkolnego sklepiku?
- Jakie zdanie pada najczęściej na wywiadówce?
- Co przyjezdni zapamiętają z naszej miejscowości?
Dom kultury i wydarzenie lokalne
Ten sam setup: tablica w przeglądarce, panel prowadzącego, opcjonalny brzęczyk. Pytania o osiedle, klub, warsztaty albo historię miejsca. Nie trzeba instalować nic na salowym telewizorze.
Jeśli gra kilka grup po kolei, zapisujesz rundy i wracasz do nich. Nie zaczynasz od zera przy każdej zmianie publiczności.
Runda z lekcji, nie test jednokrotny
Klasa dzieli się na dwie drużyny. Pytanie ma kilka rozsądnych odpowiedzi, a punkty pokazują, co pada najczęściej — nie jedną definicję ze sprawdzianu. Fakty z jedną poprawną odpowiedzią lepiej zostawić poza tą tablicą.
Punkty są ilustracją przygotowaną na potrzeby przykładu.
Czego uczniowie chcą tuż przed sprawdzianem?
- Jeszcze jednego przykładu — 28 pkt
- Czasu — 22 pkt
- Kartki ze wzorem — 18 pkt
- Spokojnej sali — 14 pkt
- Odpowiedzi na tablicy — 10 pkt
- Przerwy — 8 pkt
Technicznie prosto
Czy FamiliVersus ma tryb lekcji?
Nie. To ta sama gra dla dwóch drużyn. Nauczyciel sam układa pytania pod wiek i materiał. Najlepiej działają pytania z kilkoma odpowiedziami, nie test z jedną poprawną.
Jak podłączyć telewizor?
Otwórz tablicę TV w przeglądarce na telewizorze (lub przez Chromecast / HDMI z laptopa) i połącz z panelem prowadzącego kodem QR.
Czy działa na projektorze?
Tak — wystarczy przeglądarka i pełny ekran. Sprawdza się na salach konferencyjnych, w szkołach i domach kultury.
Czy mogę dodać własne pytania?
Tak. Na darmowym koncie przygotujesz bibliotekę bez limitu (kategorie, pytania, do 8 odpowiedzi przy zapisie) — w tym pytania o parę młodą, firmę albo gości, ręcznie lub z AI w Premium. W grze dostępne są 3 pierwsze pytania z biblioteki (kolejność alfabetyczna); reszta z kłódką; na tablicy widać do 8 odpowiedzi. Pełna biblioteka w rozgrywce — w Premium.
Czy muszę coś instalować?
Nie. Nic nie instalujesz Ty ani goście. Wystarczy przeglądarka i internet — panel prowadzącego, tablica TV i brzęczyk drużyn działają jako strony webowe.
Czy mogę korzystać z telefonu?
Tak. Gry na platformie Samiku działają na telefonie, laptopie i tablecie. Brzęczyk drużyn jest zoptymalizowany pod tablet.
Przetestuj przed lekcją albo festynem
Wypróbuj demo bez rejestracji i zobacz panel prowadzącego oraz tablicę TV.